hra pre dvoch alebo proti Pingovi
Chemické lode v tabuľke
Lode na slepej periodickej tabuľke. Na políčko súpera vystrelíš, len keď napíšeš správnu značku prvku, ktorý na ňom leží.
Načítavam hru…
Ako sa hrá
- Vyber súpera: kamaráta cez odkaz alebo Pinga, maskota portálu, na tréning (ľahký, stredný alebo ťažký).
- Vyber hracie pole a rozmiestni lode. Loď leží v jednej perióde alebo skupine. Na začiatok je najlepšie pole Prvých 20 prvkov.
- Na ťahu klikni na políčko súpera a napíš značku prvku, ktorý tam leží.
Učiteľ môže v prehľade triedy spustiť turnaj: pavúka, v ktorom víťazi postupujú až do finále, alebo tabuľku, kde hrá každý s každým. Za víťazstvo sú 3 body, za dohranú prehru 1.
Pravidlá
Správna značka vystrelí: zásah, voda alebo potopená loď. Po zásahu strieľaš znova. Nesprávna značka ukáže, ktorý prvok tam je, ťah prejde na súpera a ten dostane bonusový výstrel: jeho prvá voda mu ťah neukončí. Vyhráva, kto skôr potopí všetky lode.
Kto 3 dni nepokračuje, prehráva kontumáciou. Prvky s nesprávnou značkou sa ti vrátia v Na opakovanie.
Pomôcky
- Sonar raz za hru za 10 elektrónov ukáže, koľko nezasiahnutých políčok lodí súpera je v zvolenej perióde alebo skupine.
- V rýchlej hre je na ťah 60 sekúnd. Potom ťah prejde na súpera a ten dostane bonusový výstrel.
- Súperovi môžeš poslať krátku reakciu z ponuky.
- Keď si na ťahu, karta prehliadača to ukáže v názve a môže aj pípnuť.
Odmeny
Za víťazstvo 50 XP a 10 elektrónov, za dohranú hru 20 XP a za každú správnu značku 2 XP. Proti Pingovi je za víťazstvo podľa jeho úrovne 10 XP a 1 elektrón (ľahký), 20 XP a 2 elektróny (stredný) alebo 35 XP a 5 elektrónov (ťažký), za správnu značku 1 XP. Odmena je za hru s aspoň 10 správnymi výstrelmi oboch hráčov spolu, najviac za 5 hier za deň.
Odznaky: Kapitán za prvé víťazstvo, Admirál za 10 víťazstiev a Presný zásah za víťazstvo bez jedinej nesprávnej značky. Po hre so spolužiakom môžeš ponúknuť odvetu.